Art auction
By litfund
Mar 23, 2023
107078, Москва, Большой Харитоньевский переулок, д. 24, стр. 2, этаж 2. Тел.: +7 (495) 792-48-92
998877, address 2, Большой Харитоньевский переулок, д. 24, стр. 2, этаж 2. Тел.: +7 (495) 792-11-11
The auction has ended

LOT 136:

Врубель Дмитрий Владимирович (1960–2022) «Любви». Продукт вторичной переработки Берлинской стены. ...


Start price:
1 p
Buyer's Premium: 15%
Auction took place on Mar 23, 2023 at litfund
tags:

Врубель Дмитрий Владимирович (1960–2022) «Любви». Продукт вторичной переработки Берлинской стены. 1990-2015.

Цемент, авторская печать с подкраской. Размер 16,3×6,2×9,4 см.

На обороте авторские подпись и дата.

Российский и немецкий художник, представитель стиля соц-арт, известный главным образом как автор граффити «Господи! Помоги мне выжить среди этой смертной любви», которое стало одним из символов воссоединённой Германии. Учился рисунку у Михаила Эпштейна (1976), Андрея Панченко (1977-1978), Владимира Овчинникова (1977-1980). В 1979 году учился в Московском государственном педагогическом институте на художественно-графическом факультете. В 1987 году принял участие в первой выставке «Клуба авангардистов» (КЛАВА). В 1986–1996 годах организовал в своей квартире галерею Врубеля («Кварт-Арт», Москва). С 1990 года периодически жил в Берлине. Автор живописной композиции на фрагменте Берлинской стены «Господи! Помоги мне выжить среди этой смертной любви» (1990). Название отсылает к жертвам, пытавшимся преодолеть Стену. С 1993 года — член Союза художников Берлина. С 1995 года работал в соавторстве с супругой Викторией Тимофеевой. В 2008 году в Центральном доме художника в Москве провёл (под руководством Марата Гельмана) выставку «Евангельский проект», для которой подготовил 40 картин. Концепция — смешение современных образов из горячих точек и цитат из Библии. С 2010 года постоянно проживал с супругой в Берлине, где они создали открытую мастерскую Vrubel+Timofeeva в театре PANDA-Theater в культурном центре Kulturbrauerei. В последние годы Врубель разрабатывал выставки с использованием технологий виртуальной реальности.